Green and Grey - Save the last humans
A downloadable Maze Tower Defense for Windows
G&G is a WC3 inspired Maze Tower defense game with strategy elements.
- Build towers,
- harvest resources,
- expand your path and
- unlock numerous upgrades.
Warning:
Hello travelers, this is not a casual tower defense game. A large part of the game mechanics is based on the principle of randomness. No match will be exactly the same, as the battlefield and enemy waves are generated each round based on rules I defined. Weather influences, natural events, loot and active boss battles ensure that the player never gets bored. Between battles, passive improvements in the city can be unlocked by constructing buildings, which allows for an individual style of play.
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Warrius will explain to you how the game works. He can do it better than I can.
- Demo includes: Campaign with lore and 15 levels
- random map/ enemy generator - each level is its own challenge
- classic tower defense gameplay with predefined paths and open levels where the player has to build his own path
- Weather and day and night system
- various towers and buildings with their own abilities
- different enemy types with their own secrets
- Including ground, air and boss enemies
- Freely definable control settings
- Map Editor and random Map Generator after reaching level 14
I had the first ideas for Green and Grey in 2009 and have been working on it ever since. Feel free to tell me what you think about Green and Grey. I would be very happy to get feedback from you.
I am currently looking for people who would Let's play Green and Grey on YouTube. Every Let's Play goes into my YouTube playlist. You would support me enormously with it. Take a look if you like: YouTube - Lets Play "Green and Grey"
If you try out the map editor, please send me your cool maps. I would like to include them in a Community-level package.
If you like to contact me m_Steguweit@mail.de or to support my work: ko-fi
Updated | 19 hours ago |
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.3 out of 5 stars (4 total ratings) |
Author | Martin Steguweit |
Genre | Strategy |
Made with | GIMP, GameMaker, Blender, Audacity |
Tags | 2D, Casual, City Builder, Difficult, Real time strategy, Retro, tower-defence, Tower Defense, weird |
Average session | About an hour |
Languages | German, English |
Inputs | Keyboard, Mouse, Gamepad (any), Joystick |
Accessibility | Configurable controls, Interactive tutorial |
Links | Community, Twitter/X, YouTube |
Install instructions
- Un-zip the file.
- Open the ".exe"
- Enjoy...
Development log
- v0.392- Smoother Game Entry and Enhanced Experience59 days ago
- v0.391- The really last Update before the new StageFeb 15, 2023
- v0.39 - Last Update for the new StageDec 09, 2022
- v0.322 - Tower hit sounds and better tutorial graphicsSep 19, 2022
- v0.321 - Map Editor FixesAug 28, 2022
- v0.32b - Map Editor UpdateAug 21, 2022
- v0.31 - Usibility UpdateMar 08, 2022
- v0.30 - Artifact System UpgradeJan 04, 2022
Comments
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Es kommt der Punkt an dem man zeigen soll daß man das Spiel begriffen hat...
Ich kann Dir garantieren: Ich habe das Spiel da kein bisschen begriffen. Ich habe an dieser Stelle keinen Plan was ich mochen soll. So wirklich wichtig ist das für mich dann aber auch nicht mehr da die Framerate bei mir auf 1 Frame pro Sekunde gesunken ist, wodurch das Spiel selbstverständlich unspielbar wird.
Erstmal danke fürs probieren.
Spannend, 1 FPS hat noch selten jemand gehabt, eigentlich ist das Spiel nicht sehr leistungshungrig. Ich weiß das es Probleme auf Windows gibt, wenn man beim ersten Spielstart diese Windows library nicht mit installiert die automatisch mit abgefragt wird. Die hier verwendete Engine ist leider schon etwas in die Jahre gekommen und wird von Windows automatisch als "altes Spiel" erkannt.
Wenn du mehr als ein FPS hast, dann merkst du, das die blauen Boxen blinken. Das soll dann eigentlich zum Klicken animieren^^ An sich baust du mit dem Button rechts oben Barrikaden, klickst diese dann an und erweiterst sie zu Türmen. Es gibt in der Screenshot sektion hier auch ein "How to play" Video
Edit: Kleiner Nachtrag, ich sehe du nutzt kein Windows. Ich kann leider keine Builds für andere Betriebssysteme machen. Ein Freund von mir hat es mit Lutris auf Linux zum Laufen gebracht. Vielleicht hilft das.
Für wahr; ich hätte darauf hinweisen sollen daß ich das Spiel auf einem Debian Jessie 32 bit System mittels Wine 1.6.20 (Gecko 2.21) starte. Und die Wahrscheinlichkeit daß ein neues/neueres Spiel bei mir einwandfrei funktioniert in den vergangenen Monaten sehr deutlich gesunken ist. Wahr ist aber auch daß ich immernoch einige Spiele finde und daß ich beim Start von "Green and Grey" im Spiel-Menü noch das Gefühl habe daß alles einwandfrei funktionieren können sollte. Die Frame-Rate ist da noch in Ordnung. Im nächsten Fenster sinkt sie auf um die 10 fps, im nächsten auf um die 5 und dann an der Stelle wo das Bild oben entstand auf nur noch 1-3. Ich kann mir nicht vorstellen daß das an meinem System oder an Wine liegt. Mit Lutris habe ich mich schon lange nicht mehr beschäftigt: ich vermute mal daß das bei mir gar-nicht funktioniert.
Tut das Not daß oben im Spiel die System-Zeit angezeigt wird? Die ist bei mir falsch. In Bezug auf den Screenshot von mir: Wer greift wann und von wo an? Zeigt das linke Feld meine Stadt und das rechte die Basis des Gegner? Oder greift der Gegner von außerhalb der Mauern an? Wie baue ich Barrikaden und warum? Ich verstehe nur Bahnhof! Videos schaue ich mir allerdings auch nicht an. Blinken tut bei mir nichts.
I Really Like The Game And Think It Shows A lot Of Promise, I'm excited to see where it goes as development continues.
Made a video
nice, really cool game, I want to play MORE
I’ll work on it.
I’m trying to post an update in near future. The next update includes a map editor and a menu to generate random maps.
What a wonderful game. nice project:)
Wow, thank you. I'm really Happy that you like it:)